Not a kernel guy

… in the Windows kernel team

Sunday, February 3, 2008

Кстати ещё одна причина, почему DllMain должна выполнять как можно меньше работы…

…это возможность распараллелить код инициализации подсистем по разным процессорам. Учитывая скорость распространения многоядерных процессоров это становиться актуальной задачей. Вынести большую часть кода из DllMain и конструкторов статических объектов не сложно. Достаточно оформить доступ ко всем подсистемам через singleton-подобный интерфейс, защищённый критической секцией. Сложнее – выстроить зависимости между подсистемами так, чтобы инициализация выполнялась как можно позже, когда все рабочие потоки созданы и готовы к работе.

Не менее важно и не перестараться с отложенной инициализацией. 30 секундное шуршание головками винчестера в ответ на безобидный щелчок мышью может вывести из себя даже спокойного пользователя. Или ещё хуже, удаленное приложение может оборвать соединение, так и не дождавшись ответа.

Posted at 4:40 pm •

RSS feed | Trackback URI

1 Comment »

[...] соединение, так и не дождавшись ответа.Cross-posted from blog.not-a-kernel-guy.com. Filed under: Программирование, [...]

 

Your Comment (smaller | larger)

You can use these tags: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>

Powered by WordPress